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常用的基本设计模式可分为( ) A.创建型、结构型和行为型 B. 对象型、结构型和...

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发表于 2023-3-15 21:48:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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常用的基本设计模式可分为( )
A.创建型、结构型和行为型   B. 对象型、结构型和行为型
C.过程型、结构型和行为型   D. 抽象型、接口型和实现型
2. 对以下开闭原则的描述错误的是( )
A.开闭原则与“对可变性的封装原则”没有相似性
B.找到个系统的可变元素,将它封装起来,叫开闭原则
C.对修改关闭,是其原则之一
D.从抽象层导出一个或多个新具体类可以改变系统的行为,是其原则之一
3. “不要和陌生人说话”是( )原则的通俗表述。
A. 接口隔离  B. 里氏替换  C. 依赖倒置  D. 迪米特
4. 当创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( )
A. 结构型  B. 创建型  C. 行为型  D.以上都可以
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