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发表于 2020-2-1 13:16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。               
A.        表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。       
B.        表示该按钮同时具有多个功能。       
C.        表示该按钮是此版本的新增功能。       
D.        表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。       

4.        怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?               
A.        将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。       
B.        在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。       
C.        用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。       
D.        用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。       

5.        关于3ds Max插件下列说法错误的是______。               
A.        所有的3ds Max插件都应安装在3ds Max根目录下的plugins目录下
B.        3ds Max的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3ds Max开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.        常见的3ds Max插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D.        Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目录下的Cebas目录下。       

6.        3ds Max中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3ds Max中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3ds Max的位置在________       
A.        [自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(Configure System Paths )]       
B.        [自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(Configure User Paths )]
C.        [工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(File Link Manager)]
D.        [自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-in Manager)]
       
7.        以下关于[单位设置(Units Setup)]面板叙述正确的是________。               
A.        制作中需要首先设置系统单位。       
B.        系统单位和显示单位需要统一。       
C.        单位设置中可以设置照明单位。       
D.        在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。       

8.        以下关于时间单位叙述正确的是_____。               
A.        在3ds Max 29中时间的最小单位为秒。       
B.        可以在[单位设置(Units Setup)]中设置时间单位。       
C.        时间单位的最小设置为TICK。       
D.        TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。       

9.        以下关于3ds Max中[帮助(Help)]说法错误的是______。
A.        [帮助(Help)]提供了最详细的教学范例。       
B.        [帮助(Help)]中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容。       
C.        [学习影片(Learning Movies)]可以在安装3ds Max软件后的第
   一次启动时显示出来。
D.        在[关于3ds Max(About 3ds Max)]中可以查看当前3ds Max的版本
信息       

10.        以下关于[透明(See-Through)]选项描述正确的是?       
A.        在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中显示为透明。
B.        在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在渲染时显示为透明。
C.        在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中和渲染时均显示为透明。       
D.        在对象属性中勾选[背面消隐(Backface Cull)],则对象在视口中显示为透明。       

11.        执行菜单[视图(Views)]>[视口背景(Viewport Background)]命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在[视口背景(Viewport Background)]面板中设置的选项有?
A.        [匹配视口(Match Viewport)]、[显示背景(Display Background)]
B.        [匹配位图(Match Bitmap)]、[显示背景(Display Background)]、[锁定缩放/平移(Lock Zoom/Pan)]       
C.        [匹配视口(Match Viewport)]、[显示背景(Display Background)]、[锁定缩放/平移(Lock Zoom/Pan)]       
D.        [使用环境背景(Use Environment Background)]、[显示背景(Display Background)]       

12.        3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏?       
A.        1盏       
B.        2盏       
C.        3盏       
D.        4盏       

13.        下列关于视图描述正确的是?               
A.        物体在透视图、摄影机视图和用户视图中都可以显示正确的透视关系。注:[用户(user)]视图在3ds Max 29版本中更名为[正交(Orthographic)]视图       
B.        默认情况下没有[右(Right)视图]和[后(Back)视图]的快捷键,用户可以通过快捷键V打开一个小窗口进行选择。       
C.        [透(Perspective)视图]
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