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17春学期《DirectX程序设计》在线作业

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发表于 2017-3-31 11:20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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17春学期《DirectX程序设计》在线作业
试卷总分:100       测试时间:--
单选题
多选题
判断题

一、单选题(共 22 道试题,共 44 分。)V
1.  ()是最快的着色方式。
A. 平面着色
B. 高洛德着色
C. 两种方式都很快
D. 两种方式都很慢
      满分:2  分
2.  ()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存
A. 深度缓存
B. 深度测试
C. Alpha测试
D. 模板缓存
      满分:2  分
3.  三维物体变为二维图形的变换称为( )。
A. 平行投影
B. 旋转变换
C. 投影变换
D. 缩放变换
      满分:2  分
4.  利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某些特定区域进行绘制,判定是否将某个像素写入后台缓存的决策过程称为()
A. 模板测试
B. 深度缓存
C. 深度测试
D. Alpha测试
      满分:2  分
5.  ()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。
A. 局部变换
B. 空间变换
C. 投影变换
D. 世界变换
      满分:2  分
6.  对于所有纹理上的每一个纹理像素, Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在()之间
A. 0.0~1.0
B. 0.0~2.0
C. 1.0~2.0
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