标题: 在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。 A. 表... [打印本页] 作者: 李老师 时间: 2020-2-1 13:16 标题: 在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。 A. 表... 在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。
A. 表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。
B. 表示该按钮同时具有多个功能。
C. 表示该按钮是此版本的新增功能。
D. 表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。
4. 怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?
A. 将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。
B. 在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。
C. 用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。
D. 用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。
5. 关于3ds Max插件下列说法错误的是______。
A. 所有的3ds Max插件都应安装在3ds Max根目录下的plugins目录下
B. 3ds Max的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3ds Max开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C. 常见的3ds Max插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D. Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目录下的Cebas目录下。
6. 3ds Max中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3ds Max中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3ds Max的位置在________
A. [自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(Configure System Paths )]
B. [自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(Configure User Paths )]
C. [工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(File Link Manager)]
D. [自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-in Manager)]
7. 以下关于[单位设置(Units Setup)]面板叙述正确的是________。
A. 制作中需要首先设置系统单位。
B. 系统单位和显示单位需要统一。
C. 单位设置中可以设置照明单位。
D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。
8. 以下关于时间单位叙述正确的是_____。
A. 在3ds Max 29中时间的最小单位为秒。
B. 可以在[单位设置(Units Setup)]中设置时间单位。
C. 时间单位的最小设置为TICK。
D. TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。
9. 以下关于3ds Max中[帮助(Help)]说法错误的是______。
A. [帮助(Help)]提供了最详细的教学范例。
B. [帮助(Help)]中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容。
C. [学习影片(Learning Movies)]可以在安装3ds Max软件后的第
一次启动时显示出来。
D. 在[关于3ds Max(About 3ds Max)]中可以查看当前3ds Max的版本
信息
10. 以下关于[透明(See-Through)]选项描述正确的是?
A. 在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中显示为透明。
B. 在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在渲染时显示为透明。
C. 在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中和渲染时均显示为透明。
D. 在对象属性中勾选[背面消隐(Backface Cull)],则对象在视口中显示为透明。
11. 执行菜单[视图(Views)]>[视口背景(Viewport Background)]命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在[视口背景(Viewport Background)]面板中设置的选项有?
A. [匹配视口(Match Viewport)]、[显示背景(Display Background)]
B. [匹配位图(Match Bitmap)]、[显示背景(Display Background)]、[锁定缩放/平移(Lock Zoom/Pan)]
C. [匹配视口(Match Viewport)]、[显示背景(Display Background)]、[锁定缩放/平移(Lock Zoom/Pan)]
D. [使用环境背景(Use Environment Background)]、[显示背景(Display Background)]
12. 3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏?
A. 1盏
B. 2盏
C. 3盏
D. 4盏
13. 下列关于视图描述正确的是?
A. 物体在透视图、摄影机视图和用户视图中都可以显示正确的透视关系。注:[用户(user)]视图在3ds Max 29版本中更名为[正交(Orthographic)]视图
B. 默认情况下没有[右(Right)视图]和[后(Back)视图]的快捷键,用户可以通过快捷键V打开一个小窗口进行选择。
C. [透(Perspective)视图]