一、单选题(共 20 道试题,共 100 分。)V 1. 完整的计算机系统应包括( )
A. 运算器、存储器、控制器
B. 主机和实用程序
C. 配套的硬件设备和软件设备
D. 外部设备和主机
满分:5 分
2. 面向对象程序设计方法的最根本的出发点是( )
A. 把自然界的一个事物视为一个“对象”
B. 尽可能按照人类认识客观世界的方法和思维方式来解决问题
C. 使用面向对象的语言来进行软件开发
D. 数据应该和操作它的程序封装在一起
满分:5 分
3. 软件开发方法是指( )
A. 指导软件开发的一系列规则
B. 软件开发的步骤
C. 软件开发的技术
D. 软件开发的思想
满分:5 分
4. 微型计算机组成是输入设备、输出设备、运算器、存储器和( )
A. 键盘
B. 显示器
C. CPU
D. 控制器
满分:5 分
5. 语言处理程序可以检查的错误是( )
A. 程序设计的错误
B. 逻辑错误
C. 语法错误
D. B和C
满分:5 分
6. 在OSl七层结构模型中,处于数据链路层与传输层之间的是( )
A. 物理层
B. 网络层
C. 会话层
D. 表示层
满分:5 分
7. 程序设计语言中用来组织语句生成一个程序的规则称为( )
A. 语法
B. 汇编
C. 编译
D. 解释
满分:5 分
8. 计算机硬件由五个基本部分组成,不属于这五个基本组成部分的是( )
A. 运算器和控制器
B. 存储器
C. 总线
D. 输入设备和输出设备
满分:5 分
9. 能对二进制数码进行加、减、乘、除等算术运算和与、或、非等基本逻辑运算,实现逻辑判断的是( )
A. 运算器
B. 控制器
C. 存储器
D. 输入/输出设备
满分:5 分
10. 程序员编写的一个计算机程序是( )
A. 源程序
B. 目标程序
C. 机器语言程序
D. 可执行程序
满分:5 分
11. 每次可传送一个字或一个字节的全部代码,并且是对一个字或字节各位同时进行处理的信息传递方式是( )
A. 串行方式
B. 并行方式
C. 查询
D. 中断
满分:5 分
12. 以下运行在核心态的软件是( )
A. 编译器
B. 浏览器
C. 操作系统
D. 应用程序
满分:5 分
13. 以下设备属于块设备的是( )
A. 打印机
B. 调制解调器
C. 磁盘
D. 网卡设备
满分:5 分
14. 目前,加快社会信息化的进程,迅猛发展的技术是( )
A. Novell
B. Internet
C. ISDN
D. wndows NT
满分:5 分
15. 快速原型法的一个优点是( )
A. 用户自己可以建立应用程序
B. 程序员不必编写说明书
C. 可以快速建立应用程序
D. 以上都是
满分:5 分
16. 下列属于概念模型的是( )
A. 关系数据模型
B. 层次数据模型
C. 网状数据模型
D. 实体一联系模型
满分:5 分
17. 在TCP/IP协议簇中,UDP协议在( )工作
A. 应用层
B. 传输层
C. 网络互联层
D. 网络接口层
满分:5 分
18. 关系模型中,实现表之间的联系通常是通过( )
A. 主码
B. 外码
C. 主属性
D. 地址指针
满分:5 分
19. 基于构件的软件开发总是( )
A. 使用现存的构件
B. 自己开发构建
C. 修改现存的构建
D. 使用现存的和开发新的构件
满分:5 分
20. 32个汉字的机内码需要的字节数是( )
A. 16
B. 32
C. 64
D. 128
满分:5 分