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标题: 17秋学期《3D游戏软件设计》在线作业 [打印本页]

作者: 李老师    时间: 2017-9-20 16:14
标题: 17秋学期《3D游戏软件设计》在线作业
17秋学期《3D游戏软件设计》在线作业
试卷总分:100       测试时间:--
单选题
多选题
判断题

一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)V
1.  在win32程序中,主函数是从哪里进入执行的
A. main
B. WinMain
C. Begin
D. GLMain
E.
      满分:2  分
2.  在进行点选操作时,我们使用一个名称标识了三个重叠的圆形。现在对它进行一次点击,那么它产生的点击记录为多少次
A. 3
B. 1
C. 2
D. 0
      满分:2  分
3.  将一条不经过原点的直线进行简单的缩放变换,缩放后直线和原来直线相比
A. 位置变化长度不变
B. 长度变化位置不变
C. 位置和长度都会变化
D. 以上说法都不对
      满分:2  分
4.  glEnd()函数的意义
A. 标志着一个顶点数据列表的结束
B. 标志着程序的执行结束
C. 标志着OpenGL的绘制操作结束
D. 标志着当前函数的结束
      满分:2  分
5.  在复合变换中,活动坐标模式的变换,对于坐标变换操作的调用和执行顺序描述中,正确的是
A. 相对于同一个活动坐标系先调用的变换先执行
B. 相对于同一个活动坐标系先调用的变换后执行
C. 相对于同一个活动坐标系调用和执行的顺序没有必然联系
D. 以上说法都不对
      满分:2  分




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