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标题: OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为 [打印本页]

作者: 李老师    时间: 2017-3-31 11:21
标题: OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为
OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为
A. 8
B. 16
C. 32
D. 64
      满分:2  分
2.  glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为
A. [1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1]
B. [0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0]
C. [1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1]
D. [1,0,0,1;0,1,0,1;0,0,1,1;0,0,0,1]
      满分:2  分
3.  启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为
A. 白色
B. 灰色
C. 黑色
D. 黄色
      满分:2  分




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