一、单选题(共 30 道试题,共 60 分。)V
1. 只读光盘CD-ROM的存储容量一般为 () 。
A. 1.44MB
B. 512MB
C. 4.7GB
D. 650MB
满分:2 分
2. ()是多媒体开发工具软件。
A. Photoshop
B. ACDSee
C. HyperSnap-DX
D. WinZip
满分:2 分
3. 下面配置中,()不是MPC必不可少的。
A. CD-ROM驱动器
B. 高质量的音频卡
C. 高分辩率的图像、图形显示
D. 高质量的视频采集卡
满分:2 分
4. 如要选择图像的某一区域,下列()Photoshop操作能够实现。 (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具
A. (2)(4)
B. (1)(2)(3)
C. (1)(3)
D. 全部
满分:2 分
5. 下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的()。 (1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡
A. (1)
B. (1) (2)
C. (1) (2) (3)
D. 全部
满分:2 分
6. 要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:() ①屏幕抓图 ②用Photoshop加工 ③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描
A. ①②
B. ①②③
C. ③④
D. 全部
满分:2 分
7. 52.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。
A.
B. mp
C. swf
D. psd
E. Gif
满分:2 分
8. 摄像头的数据接口一般采用()
A. USB
B. IEEE1394
C. SCSI
D. 9什串口
满分:2 分
9. 一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。
A.
B. mp
C. swf
D. ps
E.
F. gif
满分:2 分
10. 在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于()。
A. 布局设计
B. 美术设计
C. 交互设计
D. 稿本设计
满分:2 分
11. ( )不属于多媒体系统的硬件是()。
A. 视频卡
B. 网卡
C. 扫描仪
D. 数码相机
满分:2 分
12. 软件设计中划分模块的一个准则是()。
A. 低内聚低耦合
B. 高内聚低耦合
C. 低内聚高耦合
D. 高内聚高耦合
满分:2 分
13. 一般认为,多媒体技术研究的兴起从()开始。
A. 1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。
B. 1984年,美国pple公司推出Macintosh系列机.
C. 1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.
D. 1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统
E. VI.
满分:2 分
14. 在数据表中筛选记录,操作的结果是
A. 将满足筛选条件的记录存入一个新表中
B. 将满足筛选条件的记录追加到一个表中
C. 将满足筛选条件的记录显示在屏幕上
D. 用满足筛选条件的记录修改另一个表中已存在的记录
满分:2 分
15. 用于加工声音的软件是()。
A. FLSH
B. premirer
C.
D. oole
E. it
F. winmp
满分:2 分
16. ()年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。
A. 1945
B. 1946
C. 1985
D. 1986
满分:2 分
17. 多媒体的()是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。
A. 非线性
B. 交互性
C. 集成性
D. 数字化
满分:2 分
18. 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用 () 。
A. JPEG
B. GIF
C. MPEG
D. BMP
满分:2 分
19. 下列哪些不是多媒体核心软件? (1)AVSS (2)AVK (3)DOS (4)Amiga Vision
A. (3)
B. (4)
C. (3)(4)
D. (1)(2)
满分:2 分
20. 34、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是 ()。 A
A. 视觉冗余
B. 空间冗余
C. 信息熵冗余
D. 时间冗余
满分:2 分
21. Authorwre中不存在的交互类型是()。
A. 按钮交互
B. 热区交互
C. 文本交互
D. 视频交互
满分:2 分
22. 国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A. 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术
B. 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术
C. 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术
D. 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术
满分:2 分
23. 颜色的三要素包括()。
A. 亮度、色调、饱和度
B. 亮度、色调、分辩率
C. 色调、饱和度、分辩率
D. 亮度、饱和度、分辩率
满分:2 分
24. 在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是()技术在多媒体技术中的应用。
A. 视频压缩
B. 虚拟现实
C. 智能化
D. 图像压缩
满分:2 分
25. MPEG是数字存储()图像压缩编码和伴音编码标准。
A. 静态
B. 动态
C. 点阵
D. 矢量
满分:2 分
26. 下列软件()是基于图标的多媒体集成软件.
A. Mi
B. rome
C. i uthorwre
D. Mi
E. rome
F. i
G. tion
H. Tool
I. ook
J. Mi
K. rome
L. i
M. ire
N. tor
满分:2 分
27. 把普通PC变成MPC要解决的关键技术是() 。
A. 视频音频信号的获取技术和输出技术
B. 多媒体数据压缩编码和解码技术
C. 视频音频的实时处理和特技
D. 以上全部
满分:2 分
28. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
A. 仅(1)
B. (1)(2)
C. (1)(2)(3)
D. 全部
满分:2 分
29. 以下 () 不是常用的声音文件格式。
A. JPEG文件
B. WV文件
C. MI
D. I文件
E. VO
F. 文件
满分:2 分
30. 以下 () 不是常用的声音文件格式。
A. JPEG文件
B. WAV文件
C. MIDI文件
D. VOC文件
满分:2 分
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